<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MAC WORLD</title>
		<link>http://macworld.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 18 Mar 2011 15:49:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://macworld.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Управлять играми силой мозга пока рано</title>
			<description>&lt;body oncopy=&quot;return false&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/game.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Создатель PlayStation Move, доктор Ричард Маркс, рассказал о перспективах развития игровых контроллеров. Ведь контроллеры движения уже есть, возможно ли, что на очереди управление при помощи силы мысли? &quot;Вот этим все обычно и заканчивается — все почему-то считают, что все, в конце концов, подключат прямо к мозгу. Но я думаю, что до мозгового интерфейса нам еще далеко. Да и вообще, я считаю, что тело должно участвовать в управлении. Когда вы играете во что-то типа Rock Band, где можно вспотеть, играя на барабанах, это замечательно. Мне не хотелось бы это терять&quot;, — отвечает на это Маркс. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;fon...</description>
			<content:encoded>&lt;body oncopy=&quot;return false&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/game.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Создатель PlayStation Move, доктор Ричард Маркс, рассказал о перспективах развития игровых контроллеров. Ведь контроллеры движения уже есть, возможно ли, что на очереди управление при помощи силы мысли? &quot;Вот этим все обычно и заканчивается — все почему-то считают, что все, в конце концов, подключат прямо к мозгу. Но я думаю, что до мозгового интерфейса нам еще далеко. Да и вообще, я считаю, что тело должно участвовать в управлении. Когда вы играете во что-то типа Rock Band, где можно вспотеть, играя на барабанах, это замечательно. Мне не хотелось бы это терять&quot;, — отвечает на это Маркс. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;По его словам, у разработчиков есть много других направлений для приложения сил. Например, обучить компьютер понимать человеческую речь. &quot;Я испробовал голосовое управление на Kinect. Оно оказалось лучше, чем я ожидал. Но все равно слишком &quot;деревянное&quot;. Вам приходится говорить то, что оно умеет понимать, приспосабливаться к нему. Посмотрите фильмы типа &quot;Звездного пути&quot; — там люди просто говорят с компьютером, как будто это человек&quot;, — говорит разработчик. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Кроме этого, традиционные контроллеры в виде геймпадов также не сдают свои позиции. Ричард выразил уверенность, что к следующему поколению приставок они будут живы-здоровы, и никакие новомодные изобретения их не вытеснят. &quot;Мы не стремимся избавиться от геймпада. это отличное устройство для управления, которое подходит к множеству игр&quot;, — сказал Маркс. Хотя затем он признался, что многих людей до сих пор пугает его сложность. Именно поэтому он и создал Move, предлагающий казуальным игрокам интуитивное управление.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/upravljat_igrami_siloj_mozga_poka_rano/2011-03-18-34</link>
			<category>Игровый новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/upravljat_igrami_siloj_mozga_poka_rano/2011-03-18-34</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 15:49:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 2 получила звание &quot;Игра года&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Mass_Effect_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В Лондоне определились лучшие компьютерные и видеоигры 2010 года по версии Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA). Лидером по количеству наград стала Heavy Rain, а &quot;Игрой года&quot; - Mass Effect 2. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Игра года - Mass Effect 2 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучший экшен - Assassin&apos;s Creed Brotherhood &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшая семейная игра - Kinect Adventures &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучший геймплей - Super Mario Galaxy 2 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Mass_Effect_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В Лондоне определились лучшие компьютерные и видеоигры 2010 года по версии Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA). Лидером по количеству наград стала Heavy Rain, а &quot;Игрой года&quot; - Mass Effect 2. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Игра года - Mass Effect 2 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучший экшен - Assassin&apos;s Creed Brotherhood &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшая семейная игра - Kinect Adventures &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучший геймплей - Super Mario Galaxy 2 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшая игра для портативных платформ - Cut the Rope &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучший мультиплеер - Need for Speed: Hot Pursuit &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучший саундтрек - Heavy Rain (Normand Corbeil) &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшая социальная игра - My Empire &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучший сюжет - Heavy Rain &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшая спортивная игра - F1 2010 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшая стратегия - Civilization 5 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшая художественная постановка - God of War 3 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшие звуковые эффекты - Battlefield: Bad Company 2 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Лучшие технологии - Heavy Rain&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/mass_effect_2_poluchila_zvanie_igra_goda/2011-03-18-33</link>
			<category>Игровый новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/mass_effect_2_poluchila_zvanie_igra_goda/2011-03-18-33</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 15:47:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймеры судят об играх по графике</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/macworld.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс заявил, что хорошая графика является очень важной составляющей, а те, кто говорит обратное — лжецы. &quot;Очень многие говорят, что графика не имеет особого значения. Таким я обычно прямо говорю, что они врут&quot;, — высказался он.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&quot;Игроки смотрят на скриншот новой игры и сразу же делают какой-то вывод, например, &quot;выглядит здорово&quot; или &quot;не заинтересовало&quot;. Поэтому если вы можете сделать игру, которая производит впечатление с первого взгляда, то вам значительно проще привлечь потенциальных покупателей&quot;, — уверен Хайнс. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;fo...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/macworld.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс заявил, что хорошая графика является очень важной составляющей, а те, кто говорит обратное — лжецы. &quot;Очень многие говорят, что графика не имеет особого значения. Таким я обычно прямо говорю, что они врут&quot;, — высказался он.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&quot;Игроки смотрят на скриншот новой игры и сразу же делают какой-то вывод, например, &quot;выглядит здорово&quot; или &quot;не заинтересовало&quot;. Поэтому если вы можете сделать игру, которая производит впечатление с первого взгляда, то вам значительно проще привлечь потенциальных покупателей&quot;, — уверен Хайнс. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;По мнению Хайнса, качественная визуализация является важнейшей составляющей для погружения игроков в процесс, и, работая над The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda не забывает об этом. Напомним, что выход этой игры ожидается 11 ноября 2011 года.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/gejmery_sudjat_ob_igrakh_po_grafike/2011-03-18-32</link>
			<category>Игровый новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/gejmery_sudjat_ob_igrakh_po_grafike/2011-03-18-32</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 15:46:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>mTw будут на Xperia PLAY 1.6!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/mTw.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Датский топовый коллектив mTw.dk подал заявку на участие в турнире Xperia PLAY 1.6, что пройдет в конце апреля в Копенгагене. В принципе, участие mTw на этом турнире было предопределено - как они могли не явиться на чемпионат, которой проходит в Дании и где разыгрываются 20.000&amp;euro;? Однако zonic и компания не стали торопить события и в дождались известий о регистрации fnatic, SK и x6tence прежде чем самим заполнить регистрационную форму. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Напомню, Xperia PLAY 1.6 пройдет в рамках Copenhagen Games в выставочном центре Окснехаллен с 21 по 24 апреля. Общий призовой фонд в каэсе достигнет 20.000&amp;euro;, а победитель турнира получит ч...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/mTw.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Датский топовый коллектив mTw.dk подал заявку на участие в турнире Xperia PLAY 1.6, что пройдет в конце апреля в Копенгагене. В принципе, участие mTw на этом турнире было предопределено - как они могли не явиться на чемпионат, которой проходит в Дании и где разыгрываются 20.000&amp;euro;? Однако zonic и компания не стали торопить события и в дождались известий о регистрации fnatic, SK и x6tence прежде чем самим заполнить регистрационную форму. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Напомню, Xperia PLAY 1.6 пройдет в рамках Copenhagen Games в выставочном центре Окснехаллен с 21 по 24 апреля. Общий призовой фонд в каэсе достигнет 20.000&amp;euro;, а победитель турнира получит чуть больше, чем половину. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Команды-участницы Xperia PLAY 1.6: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;mTw.dk &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;fnatic &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;SK &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;vital Gaming &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;munkka &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Universal Soldiers &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;x6tence &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;volgare &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Competitive Advantage &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;eXplicit.Dansk Metal &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;NONE! &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Team Holte Vinlager &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;VALUE-GAMING &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Visual&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/mtw_budut_na_xperia_play_1_6/2011-03-16-31</link>
			<category>Игровый новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/mtw_budut_na_xperia_play_1_6/2011-03-16-31</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 17:08:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>de_dust2 - главной карте соревновательного СS исполнилось 10 лет!!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/dust2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;10 лет! Блин, даже не верится, но это действительно так - одной из самых интересных, самых любимых, самых непредсказуемых и сбалансированных карт Counter-Strike, de_dust2, накануне исполнилось 10 лет! &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Те, кто начинал играть в КС еще с самых ранних бет, те должны помнить появление этой карты. Впрочем, я тогда не играл и не помню, однако это нисколько не лишает меня и миллионов других поклонников КСа причастности к этой дате. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Нашей любимой карте - десять лет! Мало какие проекты переживают десятилетний рубеж, а тут речь идет о локации в компьютерной игре. ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/dust2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;10 лет! Блин, даже не верится, но это действительно так - одной из самых интересных, самых любимых, самых непредсказуемых и сбалансированных карт Counter-Strike, de_dust2, накануне исполнилось 10 лет! &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Те, кто начинал играть в КС еще с самых ранних бет, те должны помнить появление этой карты. Впрочем, я тогда не играл и не помню, однако это нисколько не лишает меня и миллионов других поклонников КСа причастности к этой дате. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Нашей любимой карте - десять лет! Мало какие проекты переживают десятилетний рубеж, а тут речь идет о локации в компьютерной игре. Более того, второй даст остается одной из самых часто играемых карт в соревновательном Counter-Strike. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Мы от всей души поздравляем всех любителей этой быстрой и, похоже, вечной игры и желаем им побольше поиграть во второй даст на этой неделе. Ведь у него день рождение, сделайте ему подарок =)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/de_dust2_glavnoj_karte_sorevnovatelnogo_ss_ispolnilos_10_let/2011-03-16-30</link>
			<category>Компьютерные новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/de_dust2_glavnoj_karte_sorevnovatelnogo_ss_ispolnilos_10_let/2011-03-16-30</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 17:03:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FX радуют фанатов ковриками</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Dos.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Frag eXecutors выбросили в местный интернет магазин ограниченную партию геймерских ковриков QPAD CT Large с символикой организации и дополнительными плюшками, которые несомненно порадуют болельщиков команды. Всего за 100 без копейки польских злотых (~35$) вы получите коврик от главного спонсора организации - QPAD, и одну из двух «частных игровых сессий» на выбор. Автографы обладателей серебра последних Extreme Masters прилагаются в комплекте к каждому чудо-ковру. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Выбрать польские геймеры смогут между часом deathmatch&apos;a со всеми игроками FX и часом игры 1х1 с великим и ужасным Neo (видимо, скилл Филипа Кубски даже сам менеджмент приравнивает к скилу четырех остальных игроков команды)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Dos.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Frag eXecutors выбросили в местный интернет магазин ограниченную партию геймерских ковриков QPAD CT Large с символикой организации и дополнительными плюшками, которые несомненно порадуют болельщиков команды. Всего за 100 без копейки польских злотых (~35$) вы получите коврик от главного спонсора организации - QPAD, и одну из двух «частных игровых сессий» на выбор. Автографы обладателей серебра последних Extreme Masters прилагаются в комплекте к каждому чудо-ковру. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Выбрать польские геймеры смогут между часом deathmatch&apos;a со всеми игроками FX и часом игры 1х1 с великим и ужасным Neo (видимо, скилл Филипа Кубски даже сам менеджмент приравнивает к скилу четырех остальных игроков команды)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/fx_radujut_fanatov_kovrikami/2011-03-16-29</link>
			<category>Компьютерные новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/fx_radujut_fanatov_kovrikami/2011-03-16-29</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 16:42:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WCG 2011 в Южной Корее: теперь официально</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/WCG_2011.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Город, в котором пройдет турнир - еще официально не назван. Впрочем, слухи и тут нам помогли, остается только дождаться, когда люди в галстуках произнесут заветное &quot;Бусан&quot;. Хотя, если они вдруг скажут &quot;Сеул&quot;, это будет очень угарно, ведь многие уже закупили авиабилеты :)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Турнир пройдет в сентябре/октябре 2011 года, до финалов ESWC, которые в свою очередь запланированы на ноябрь/декабрь 2011. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;WCG 2011 - официальная информация: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Страна проведения: Южная Корея &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/WCG_2011.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Город, в котором пройдет турнир - еще официально не назван. Впрочем, слухи и тут нам помогли, остается только дождаться, когда люди в галстуках произнесут заветное &quot;Бусан&quot;. Хотя, если они вдруг скажут &quot;Сеул&quot;, это будет очень угарно, ведь многие уже закупили авиабилеты :)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Турнир пройдет в сентябре/октябре 2011 года, до финалов ESWC, которые в свою очередь запланированы на ноябрь/декабрь 2011. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;WCG 2011 - официальная информация: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Страна проведения: Южная Корея &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Город проведения: неизвестен &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Даты проведения: неизвестны &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Игровые дисциплины: 9 уже анонсированы (включая CS 1.6, WC3 TFT, SC II, WOW и CrossFire), некоторые еще ожидают анонса&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/wcg_2011_v_juzhnoj_koree_teper_oficialno/2011-03-16-28</link>
			<category>Игровый новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/wcg_2011_v_juzhnoj_koree_teper_oficialno/2011-03-16-28</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 16:39:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>x6tence едут на Xperia PLAY 1.6</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Xperia_PLAY_1.6.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В настоящее время из известных про-команд на турнир уже зарегистрировались fnatic и Universal Soldiers. Таким образом, x6tence становится третьим топовым коллективом, кто собирается приехать в Копенгаген и забрать кусочек от призового фонда в 20.000&amp;euro;. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Напомню, Xperia PLAY 1.6 пройдет в рамках Copenhagen Games в выставочном центре Окснехаллен с 21 по 24 апреля. Общий призовой фонд в каэсе достигнет 20.000&amp;euro;, а победитель турнира получит чуть больше, чем половину.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Xperia_PLAY_1.6.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В настоящее время из известных про-команд на турнир уже зарегистрировались fnatic и Universal Soldiers. Таким образом, x6tence становится третьим топовым коллективом, кто собирается приехать в Копенгаген и забрать кусочек от призового фонда в 20.000&amp;euro;. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Напомню, Xperia PLAY 1.6 пройдет в рамках Copenhagen Games в выставочном центре Окснехаллен с 21 по 24 апреля. Общий призовой фонд в каэсе достигнет 20.000&amp;euro;, а победитель турнира получит чуть больше, чем половину.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/x6tence_edut_na_xperia_play_1_6/2011-03-16-27</link>
			<category>Игровый новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/x6tence_edut_na_xperia_play_1_6/2011-03-16-27</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 16:36:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Клавиатуры же - обычно названы в честь всяких пауков, таких как Lycosa (пауки-волк), Arctosa (также паук-волк) и другие. Наушники у Razer на</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/OPS_spring.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В Казахстане на отборочный турнир в Алмате прибыли 24 команды. Отборочные игры на OSPL Spring 2011 проходили в клубе «Omega Sector 7». Изначально было восемь групп (bo1), далее турнир проходил по схеме Single Elimination top-16 (bo3). Сюрприз всем участникам турнира преподнесла классическая олдскульная казахстанская команда, имеющая в своем активе серебро на WCG GF - k23. Костяк команды k23 на турнире составили Адрен и Бист. По завершению игр в первой стадии турнира, когда уже почти определились все команды вышедшие из групп, было принято решение перенести оставшиеся игры турнира на следующий день. Таким образом, последняя игра была доиграна в конце первого дня в 21:45. На второй день турнира четыре сильнейшие команды APS, Ateam, k23 и MySky разыграли между собой три квоты на финал OSPL Spring 2011. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;b...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/OPS_spring.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В Казахстане на отборочный турнир в Алмате прибыли 24 команды. Отборочные игры на OSPL Spring 2011 проходили в клубе «Omega Sector 7». Изначально было восемь групп (bo1), далее турнир проходил по схеме Single Elimination top-16 (bo3). Сюрприз всем участникам турнира преподнесла классическая олдскульная казахстанская команда, имеющая в своем активе серебро на WCG GF - k23. Костяк команды k23 на турнире составили Адрен и Бист. По завершению игр в первой стадии турнира, когда уже почти определились все команды вышедшие из групп, было принято решение перенести оставшиеся игры турнира на следующий день. Таким образом, последняя игра была доиграна в конце первого дня в 21:45. На второй день турнира четыре сильнейшие команды APS, Ateam, k23 и MySky разыграли между собой три квоты на финал OSPL Spring 2011. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В игре за третье место и квоту, команда APS сделав камбек, переиграла Ateam. В финале турнира команды MySky и к23 играли несколько овертаймов на решающей карте. С общий счетом 24:22 последнюю карту выиграл коллектив MySky. Особенно отличился в последнем раунде KeeN. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;[ Итоги турнира ] &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;1 место - MySky &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;2 место - k23 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;3 место - APS&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/klaviatury_zhe_obychno_nazvany_v_chest_vsjakikh_paukov_takikh_kak_lycosa_pauki_volk_arctosa_takzhe_pauk_volk_i_drugie_naushniki_u_razer_na/2011-03-16-26</link>
			<category>Игровый новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/klaviatury_zhe_obychno_nazvany_v_chest_vsjakikh_paukov_takikh_kak_lycosa_pauki_volk_arctosa_takzhe_pauk_volk_i_drugie_naushniki_u_razer_na/2011-03-16-26</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 16:32:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Razer выпускает новую механическую клавиатуру: Black Widow</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Giga.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Клавиатуры же - обычно названы в честь всяких пауков, таких как Lycosa (пауки-волк), Arctosa (также паук-волк) и другие. Наушники у Razer называются в честь акул, а ковры - в честь насекомых, по большей части очень противных. Следует ли нам ожидать появления девайсов типа Razer Voshus или Razer Klopikus - пока неизвестно. Да это и не главное. Главное - то, что на качество продукции название не сильно влияет и именно за качество многие геймеры давно сделали выбор в пользу Razer.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Итак, новая клавиатура Razer Black Widow. Производитель утверждает следующее: Большинство из представленных на современном рынке механических клавиатур представляют собой стандартные механические клавиатуры, названные игровыми, и обла...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://macworld.ucoz.com/Kartinki_syte/Novosti/Giga.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Клавиатуры же - обычно названы в честь всяких пауков, таких как Lycosa (пауки-волк), Arctosa (также паук-волк) и другие. Наушники у Razer называются в честь акул, а ковры - в честь насекомых, по большей части очень противных. Следует ли нам ожидать появления девайсов типа Razer Voshus или Razer Klopikus - пока неизвестно. Да это и не главное. Главное - то, что на качество продукции название не сильно влияет и именно за качество многие геймеры давно сделали выбор в пользу Razer.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Итак, новая клавиатура Razer Black Widow. Производитель утверждает следующее: Большинство из представленных на современном рынке механических клавиатур представляют собой стандартные механические клавиатуры, названные игровыми, и обладающие жесткими клавишами, продолжительные нажатия на которые вызывают усталость. Такие клавиатуры по существу ухудшают жизнь геймера, так как вместо повышения эффективности геймплея они ухудшают ее. В результате большинство профессиональных геймеров избегают таких маркетинговых уловок и пользуются обычными мембранными клавиатурами. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Последние три года проектно-конструкторские группы Razer работали над механической клавиатурой, изначально разработанной для геймеров, и в результате создали Razer BlackWidow. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Клавиатура Razer BlackWidow имеет уникально чувствительную конструкцию механических клавиш, что дает каждой клавише четкий отклик и тактильную обратную связь, сходную с реакцией клавиш мыши. Обладая уникальной точкой срабатывания, находящейся на половине полного хода клавиши, оптимизированная механическая конструкция каждой клавиши Razer BlackWidow обеспечивает большую точность по сравнению с другими традиционными механическими клавиатурами. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Клавиши Razer BlackWidow также имеют одно из самых минимальных усилий нажатия среди всех клавиатур. Усилие нажатия клавиш было оптимизировано проектной группой Razer из широкодоступных компонентов, благодаря тщательному отбору в соответствии со строгим стандартами качества, принятыми в Razer. В результате подобное оптимизированное усилие нажатия позволит геймерам значительно ускорить печать и нажатие на клавиши по сравнению с другими механическими клавиатурами, представленными на рынке. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;По факту Черная Вдова - стандартная механическая клавиатура (если крайне редкие мехклавы в наш век можно назвать стандартными), основной фичей которой является намного более тихий по сравнению с другими механическими решениями для игр, такими как SteelSeries 6G и SteelSeries 7G. Достигнуто это использованием абсолютно другого, нежели в SteelSeries, типа механических реле. Нажатия на Razer Black Widow более плавные, более мягкие. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Данное отличие не является безусловным плюсом - разные люди любят разные виды клавиатур и предпочитают различные типы срабатывания клавиш. Но если вы много печатаете и не фанат тугих клав, то может быть Черная Вдова придется вам по душе. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Клавиатура доступна в двух вариациях - стандартной и Ultimate. В сборке Ultimate Черная Вдова снабжена голубой подсветкой клавиш и портами USB/миниджек на правом ребре клавиатуры. Именно поэтому Black Widow Ultimate стоит на 2000 дороже, чем стандартная сборка, в которой клавиши не подсвечиваются и нет портов для подруба мышки/наушников. Странная ценовая политика, конечно, но может быть в Москве найдутся желающие покупать Ultimate версию. Остальная часть России, вероятней всего, если и сделает выбор в пользу Black Widow, то выбор этот будет в пользу стандартной версии. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Кстати, что касается подсветки - очень жаль, что Razer выбрал стандартные для своих продуктов сине-голубые диоды, ведь паук черная вдова заметен именно ярко-красными пятнами на черном теле. Слава богу, существует ограниченная версия клавиатур, посвященная игре Dragon Age. Вот она - соответствует своему названию, ибо диоды в комплекте красные и смотрится она много круче обычной Ultimate-версии. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;В ближайшее время поставки клавиатур Razer Black Widow ожидаются в магазине clife.ru. Обозначенная производителем выпускная цена клавиатур равна 3000 рублей / 4800 рублей за стандартную и Ultimate версию соответственно. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Тактико-технические характеристики клавиатуры Razer Black Widow: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Полностью механические клавиши с усилием нажатия в 50 г &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Частота опроса 1000 Гц Ultrapolling™ / Время отклика 1 мс &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Полностью программируемые клавиши с записью макросов &quot;на лету&quot; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Игровой режим с отключением клавиши Windows &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- 10 настраиваемых программных профилей с переключением на лету &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- 5 дополнительных макро-клавиш &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Оптимизированное для игр расположение клавиш, для минимизации случайных нажатий &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Легкий доступ к медиа-клавишам &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Кабель в тканевой оплетке &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Размеры: 475 x 171 x 30 мм &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Вес: 1,4 кг &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- В Россию поставляется полностью локализованная русская версия клавиатуры. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Разъемы для аудио и микрофона (только для версии Ultimate) &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Дополнительный USB порт (только для версии Ultimate) &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;- Индивидуальная подсветка клавиш с 5 уровнями яркости (только для версии Ultimate)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://macworld.ucoz.com/news/razer_vypuskaet_novuju_mekhanicheskuju_klaviaturu_black_widow/2011-03-16-25</link>
			<category>Компьютерные новости</category>
			<dc:creator>G[i]N</dc:creator>
			<guid>https://macworld.ucoz.com/news/razer_vypuskaet_novuju_mekhanicheskuju_klaviaturu_black_widow/2011-03-16-25</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 16:29:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>